7 kostenlose Tools zum Erstellen eigener Machinima-Filme

7 kostenlose Tools zum Erstellen eigener Machinima-Filme / Kreativ

Machinima ist die Kunst, Filme mit Videospielmaterial und -ressourcen zu erstellen, und es ist ein aufregendes und wachsendes Medium für das kreative Filmemachen. VR ist dabei, das Filmemachen für immer zu verändern: So ändert sich VR das Filmemachen für immer: Hier ist, wie virtuelle Realität ein neuer Weg ist Mit dem Betrachter zu kommunizieren, und viele Leute, die über Erfahrung im traditionellen Filmemachen verfügen, finden die Möglichkeiten aufregend. Weiterlesen .

Während Sie im Allgemeinen die visuelle Qualität herkömmlicher Computergrafiken im Pixar-Stil nicht erhalten können. Was ist CGI-Animation? Was ist CGI-Animation? Was ist CGI-Animation und wie haben CGI-Technologien die moderne Animation verändert? Machen wir eine kurze Reise durch die Vergangenheit, um zu sehen. Lesen Sie mehr, Sie können trotzdem einige wunderbare Dinge damit erstellen. Und, ganz entscheidend, können Sie jetzt mit völlig kostenlosen Tools beginnen, ohne dass ein spezielles Training erforderlich ist.

Egal, ob Sie etwas so einfaches wie ein Musikvideo machen oder eine neunstündige epische Fanfic sind. 3 Beispiele für die unangenehmsten Fanfiction online gefunden 3 Beispiele für die unangenehmsten Fanfiction online gefunden Wir alle kennen Fanfic Im Allgemeinen gibt es zwei Seiten - Sie lieben es oder Sie hassen es. Als ich mich jedoch zum ersten Mal hingesetzt habe, um dieses Ding zu schreiben, fragte ich mich… Mit Sonic und Master Chief in der Hauptrolle ist machinima offen und flexibel genug, um fast alles zu machen. Hier sind einige großartige Tools, die Ihnen den Einstieg erleichtern.

Standalone-Tools

Während Machinima meistens damit anfing, Spielmaterial aus Videospielen zu verwenden, um Erzählfilme zu erstellen (z. B. CS_Militia) “gefilmt” Mit Counter-Strike 1.6) hat die Popularität des Genres mehrere dedizierte Werkzeuge hervorgebracht. Oft werden diese Tools intern von Spielentwicklungsteams zur Erstellung von In-World-Trailern und -Filmen verwendet, jedoch nicht immer.

Diese Werkzeuge blasen traditionelle Machinima-Techniken aus dem Wasser, obwohl sie den Charakter und die Faszination des Mediums verlieren könnten. Wenn Sie jedoch hochwertige Spiel-Engine-Filme erstellen möchten, sind dies die besten verfügbaren Optionen.

Source Film Maker

Source Film Maker ist der Goldstandard. Es ist fast so umfassend wie die Animationssoftware von DreamWorks und Pixar und Sie können damit absolut unglaubliches Zeug erstellen. Tatsächlich verwendet Valve es intern, um ihre Trailer (einschließlich der berühmten Meet the Team-Shorts) zu erstellen, so dass Sie es können kennt das ist gut.

Die visuelle Qualität, die Sie erzielen können, ist erstaunlich und die Benutzeroberfläche ist intuitiv und einfach zu bedienen. Wenn die Software einen Nachteil hat, kann das Importieren von benutzerdefinierten Assets zuweilen Schmerzen verursachen (obwohl die Bibliothek der Assets sehr umfangreich ist)..

Sehen Sie sich die kurze Beschreibung als Beispiel an, was Amateure mit Source Film Maker erreichen können. Futurama-Fans werden es wahrscheinlich kennen:

Matinee-Editor für Unreal Engine 4

Große Spiel-Engines verfügen normalerweise über eigene Tools für die Produktion von In-Engine-Kinematiken. Eine der effektiveren Optionen ist der Matinee-Editor der Unreal Engine, mit dem Trailer und Kinematiken für Spiele wie die neuen Gears of War produziert werden.

Der Matinee Editor ist zwar nicht so benutzerfreundlich wie der Source Film Maker, aber er ist mehr als in der Lage, qualitativ hochwertige Inhalte wie den zu produzieren “Eindringling” Demo von Unreal, die Sie unten sehen können. Da es Teil einer kommerziellen Spiel-Engine ist, die für viele Projekte verwendet wird, ist es auch einfacher, Assets von Drittanbietern zu importieren und benutzerdefinierte Ebenen zu erstellen:

Seit einigen Monaten ist die Unreal Engine 4 (einschließlich der Matinee-Funktionalität) vollständig kostenlos. Schauen Sie sich das an!

Mods und spielspezifische Tools

Auf der anderen Seite der Münze gibt es eine Reihe von Machinima-Tools, die als Features oder Mods vorhandener Spiele existieren. Diese sind viel weniger umfassend als Tools wie Source Film Maker, aber sie sind auch viel einfacher zu bedienen. Wenn Sie Machinima mit einem bestimmten Spiel erstellen möchten, sollten Sie dies tun.

Grand Theft Auto 5: Rockstar Editor

Der Rockstar Editor ist ein relativ neuer Einstieg. Er ist in erster Linie ein Werkzeug zum Aufzeichnen Ihrer Exploits in GTA 5 und dessen Multiplayer-Modus. Es verfügt jedoch auch über eine beeindruckende Reihe von Tools zum Erstellen von Filmen, mit denen Sie Interaktionen zwischen mehreren Charakteren mit mehreren Kameras und Nachbearbeitungsfiltern durchführen können.

Darüber hinaus können Sie mit dem Editor die Zeit, das Wetter, den Standort, die Requisiten und sogar physikalische Konstanten wie die Schwerkraft beeinflussen. Sie können die Videos auch direkt im Editor bearbeiten, obwohl Sie sie wahrscheinlich in einem spezielleren Nachbearbeitungs-Video-Editor bearbeiten möchten. Die besten kostenlosen Video-Editoren für Windows Die besten kostenlosen Video-Editoren für Windows Jeder nimmt diese Videos an Tage. Leistungsfähige kostenlose Video-Editoren sind jedoch nach wie vor selten. Wir präsentieren die absolut besten kostenlosen Video-Editoren, die für Windows verfügbar sind. Lesen Sie mehr als letzten Schritt der Produktion.

Im Moment hat GTA5 einen der flexibelsten In-Game-Editoren für Machinima. Hier ist ein frühes Beispiel dafür, was Sie damit erstellen können:

Halo 3 Replay & Forge

Einer der bekanntesten Machinimas ist Red vs. Blue, eine Serie, die zwei Teams von humpelnden Soldaten in ihren Abenteuern durch eine Parodie auf Halos ausgereiftes Universum begleitet. Wenn Sie die Serie gesehen haben, wissen Sie, dass sich die Kinematografie nach dem Sprung zur Halo 3-Engine dramatisch verbessert hat.

Die Verbesserung ist das Ergebnis einer neuen Funktion, die in Halo 3 eingeführt wurde “Wiederholung”. Grundsätzlich zeichnet Halo 3 jedes Spielereignis auf - jeder Spieler zuckt, jede Kugel, jeder gestoßene Physik-Requisit - und kann diese Ereignisse später wiedergeben, sodass die Spieler Kameras bewegen können, um die Aktion aus verschiedenen Blickwinkeln aufzunehmen.

Dieses wurde ursprünglich entwickelt, damit Sie Ihr Produkt zeigen können “Kranke 360 ​​Noskope” Ihren Freunden, aber es erweist sich als fantastisch nützlich für die Filmproduktion. Sie können aufwändige Szenen in einer Multiplayer-Arena inszenieren, sie aufnehmen und die Szene später nach Belieben aufnehmen.

Halo 3 enthält auch Forge, einen Karteneditor, mit dem Sie solche Szenen mit einem hohen Maß an Kontrolle in Szene setzen können. Soweit Machinima mit einem Gamepad hergestellt wird, ist dies ungefähr so ​​gut wie es nur geht.

Freie Weitsicht (World of Warcraft)

World of Warcraft ist trotz des großen Mangels an Werkzeugen seit langem eine beliebte Quelle für Machinima. Das beste verfügbare Werkzeug scheint momentan Free Far Sight zu sein, ein Nachfolger der beliebten WoW Machinima Tools.

Es bietet Funktionen, mit denen Sie die Kamera, die Beleuchtung und den Fokus steuern können, während das Spiel selbst eine große Auswahl an Charakteren und Einstellungen bietet, mit denen Sie arbeiten können. Aber Vorsicht: Einige Benutzer wurden Berichten zufolge für die Verwendung gesperrt, obwohl es so aussieht, als wäre es möglich, gegen solche Verbote Rechtsmittel einzulegen.

Minecamera Mod

Bei den Machinima-Werkzeugen können Sie nicht mehr Knochen erhalten.

Minecamera ist ein Minecraft-Mod, mit dem Sie eine Reihe fester, HUD-freier Kameras für die Aufnahme erstellen und umschalten können. Es ist nicht viel, aber es reicht aus, Sketche zu machen, Videos zu erstellen und andere grundlegende Formen von Machinima. Wenn Sie in Minecraft Filme machen möchten, ist dies der richtige Weg.

Garrys Mod

Vor Source Film Maker gab es Garry Mod. Garry's Mod ist ein Mod für Half-Life 2, der daraus ein Sandbox-Spiel macht, in dem Sie NPCs, Requisiten und Kameras spawn, manipulieren und skripten können.

Obwohl Garry's Mod hauptsächlich für das Verschrauben mit der Physik-Engine entwickelt wurde, wurde er schließlich zum De-facto-Standard für Source-Engine-Machinima. Davon abgesehen, ist Garry's Mod immer noch brauchbar, je nachdem, was Sie machen möchten.

Ein großer Nachteil ist, dass es in Garry's Mod nicht möglich ist, Animationen aufzunehmen und wiederzugeben. Dies bedeutet, dass Charaktere nur durch Stop-Motion und Puppenspiel animiert werden können. Dies verleiht dem Material, das dafür geschaffen wurde, eine albtraumhafte, Jan Svankmejer-ästhetische Ästhetik, die jedoch mit genügend Geschick und Anstrengung abgewendet werden kann.

Der neueste Garry's Mod ist technisch nicht mehr kostenlos, Sie können jedoch die kostenlose ältere Version herunterladen, wenn Sie Half-Life 2 haben.

Es gibt viele Werkzeuge, die Ihnen den Einstieg erleichtern, und die ausführlicheren bieten eine Reihe von Tutorials, die Sie auf Ihrem Weg unterstützen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was du kreierst! Wenn Sie etwas cooles gemacht haben, können Sie es gerne in den Kommentaren zeigen.

Erfahren Sie mehr über: Filmemachen, Game Mods.